이라는 것이 중론. 중국인들 상당수가 핵을 사용하는 데에 죄책감이 없고 해커들이 경쟁적으로 핵장사를 하면서 핵쟁이끼리 게임에서 맞붙는 것은 물론이고 고급 핵이 상대적으로 기능이 떨어지는 핵을 잡는 웃지못할 일이 벌어지고 있다.
그뿐만 아니라, 친구들과 함께 사용할 경우 공유된 웃음과 긴장감 속에 새로운 경험을 창출하기도 하죠.
그리고 핵을 개발하거나 홍보, 유포, 판매하는 경우 사법기관에 수사를 의뢰할 것이라고 밝혔다.
솔로에서는 본인이 죽은 후에 바로 킬캠을 볼 수 있으며, 듀오와 스쿼드에서는 팀원 모두 사망했을시에 본인의 킬캠을 볼 수 있다.
물론 조작은 핵 유저의 클라이언트 상에서만 이루어지기에 인터넷에 돌아다니는 영상들은 핵쟁이의 시점이고, 실제로 피해자들은 갑작스럽게 의문사당한다. 일부 요소들에서는 게임설계상 패킷변조로도 불가능한 부분도 있다. 예를 들어 게임설계상 기본적으로 체력은 서버가 각 플레이어에게 통보만 해줄뿐이라서 아무리 조작된 패킷을 보내더라도 서버의 체력은 패킷을 통해 바꿀 수 없게한다. 헌데 이게 가능하다란 것은 게임설계의 기본이 되어 있지 않은 것이며, 서버관리자 계정이 유출된 것으로 보기도 한다.
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배틀그라운드가 발매한 이후부터 변치 않고 배틀그라운드 최대의 문제점으로 지적된다. 배틀그라운드가 오버워치, 레인보우 식스 시즈, 배틀필드, 카운터 스트라이크 글로벌 오펜시브 등과 어깨를 나란히 하는 인기 슈팅 게임으로 등극하면서 당연하다는 듯이 핵이 등장했으며 핵이 창궐하자 유저들이 고통받기 시작했다.
이 버튼을 클릭하면 기본 정보 입력 페이지로 이동하게 되는데, 여기서는 사용자 이름, 이메일 주소 및 비밀번호를 설정해야 합니다.
예를 들어, 에임봇이나 월핵 같은 기능이 대표적입니다. 사용자는 먼저 신뢰할 수 있는 사이트나 커뮤니티에서 해당 핵을 다운로드해야 하며, 설치 과정에서는 바이러스 백신과 방화벽 설정을 조정하는 것이 필요합니다.
관련 커뮤니티에서도 롤헬퍼 이것에 대한 불만을 성토하고 있지만 펍지는 모르쇠로 일관하고 있다.
게다가 상대방이 작정하고 무쌍을 찍지 않는 이상 가려서 사용한다고 하면 상대가 잘해서 죽은건지 핵이라 죽은 건지 파악하는 게 어렵다.
전작과 같은 메뉴를 사용하며, 모든 메뉴에 핫키지정이 생겼다. 가격은 전작과 동일하며, 전작의 사용자들에게 사용기간이 남아있는경우 보상을 해준다. 전작보다 에임봇 성능이 눈에띄게 좋아졌으며, 역시 바로 옆에있어도 핵인지 구분하기 힘들정도로 티가 안 나고 정교하다.
다운로드가 완료되면, 해당 파일을 더블 클릭하여 실행합니다. 이때 보안 경고 메시지가 나타날 수 있는데, 이는 정상적인 절차이니 안심하고 ‘허용’ 버튼을 눌러주세요. 이후 화면에 나타나는 안내에 따라 필요한 설정들을 조정하면 됩니다.
이 주장은 다른 배그 커뮤니티에서는 거의 무시당했고, 배틀그라운드 인벤과 블루홀 마이너 갤러리에서만 약간의 지지를 얻었다. 현재로서는 확인할 방법은 없으며, 핵 사용자가 매우 많은 것은 사실이나 핵 사용자의 대다수가 중국인이라는 것과 중국인은 대다수 핵 사용자라는 것은 전혀 다른 만큼 걸러서 받아들일 것.